1장 ‘오지 마라’ 했더니 몰려드는 사람들 1-1 ‘정보 방어막’을 친 소비자를 유인하다 1-2 ‘검색하지 마세요’: 슈에이샤(集英社)〈점프 스퀘어〉창간 캠페인 1-3 젊은 층만 인터넷에 접속하는 것은 아니다 1-4 향후 캠페인에 필요한 요소
2장 아무도 가르쳐 주지 않은 ‘크로스미디어’의 비밀 2-1 크로스미디어란 ‘시나리오 설계’ 2-2 미디어믹스와 크로스미디어의 차이점 2-3 핵심 아이디어와 시나리오 아이디어를 생각하자 2-4 지금 바로 활용 가능한 ‘시나리오 아이디어’의 3가지 유형
3장 이것만큼은 지키자! ‘시나리오 설계’의 4가지 원칙 3-1 ‘AISAS’ 관점에서 발상하라 3-2 ‘컨택 포인트 매니지먼트’로 소비자와의 접점을 찾아라 3-3 인간의 ‘심리욕구’에 착안하라 인터뷰01 | 어느 시대든 ‘콘셉트’가 본질이다 / 야마다 소오(山田 夫) 인터뷰02 | ‘시스템’이 아닌 소비자의 ‘마음’을 디자인한다 / 키시 유키(岸 勇希) 3-4 ‘가로T모델’을 활용하라
4장 뛰어난 시나리오 아이디어는 모든 사람의 마음을 움직인다 4-1 닛싱식품(日淸食品) 컵누들 'FREEDOM-PROJECT' 인터뷰03 | ‘얼마만큼 자유롭게 발상 가능한가’가 출발점 / 다카마츠 사토시(高松 ) 4-2 KTRS '도둑 맞은 새' 캠페인(미국 사례) 4-3 도요타자동차 '내일의 하모니' 캠페인 인터뷰04 | 미디어뿐 아니라 크리에이티브도 크로스시킨다 / 히라야마 코지(平山 浩司) 4-4 단편 시나리오 사례
5장 자, 이제 크로스미디어 커뮤니케이션을 디자인하자 5-1 크로스미디어 커뮤니케이션을 실천하기 위한 방법 5-2 세심하게 인사이트를 찾는다 5-3 팀 토론을 통해 시나리오 아이디어를 발상한다 5-4 과학적으로 크로스미디어의 구조를 설계한다 5-5 크로스미디어의 효과를 측정한다 |
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